Isinasaalang-alang na ang karamihan sa mga tao ay nagdadala ng mga matalinong aparato sa kanila ng 24 na oras sa isang araw, hindi nakakagulat na ang mobile gaming ay lumago nang malaki sa mga nakaraang taon. Ang mga laro at provider ng e-sports analytics na Newzoo ay inaasahan ang kita mula sa mobile gaming hanggang sa $ 68.5 bilyon sa taong ito, na nagkakaloob ng 45% ng kabuuang pandaigdigang benta sa industriya ng gaming.
"Ito ay nagmula sa kahit saan upang maging, sa ngayon, ang pinakamalaking bahagi ng mundo ng gaming, " sinabi ng analista ng Macquarie Group na si Benjamin Schachter. Bukod dito, ang mga laro ay gagawa ng 60% ng lahat ng paggasta sa tindahan ng mobile app sa 2019, mula sa 35% anim na taon na ang nakalilipas, ayon sa platform ng analytics na App Annie.
Tulad ng pag-navigate ng mga mangangalakal ng nakakalito na maze ng mga hamon na kinakaharap ng mga merkado sa pagtatapos ng taon, dapat nilang isaalang-alang ang pagdaragdag ng tatlong mga mobile stock stock sa kanilang playbook. Sa ibaba, sinusuri namin ang bawat kumpanya nang mas detalyado at nagtatrabaho sa pamamagitan ng maraming mga taktikal na ideya sa pangangalakal upang matukoy ang pinakamahusay na mga lugar na mabibili at ibenta.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
Sa isang capitalization ng merkado na $ 38.81 bilyon, ang Activision Blizzard, Inc. (ATVI) ay isa sa pinakamalaking publisher ng laro ng video sa buong mundo. Ang portfolio ng tagagawa ng laro ng Santa Monica na franchise ay may kasamang "World of Warcraft" at "Call of Duty." Ang kita ng Activision mula sa mobile at sampal, na nagkakahalaga ng 36.6% ng pinagsama-samang kita, ay tumanggi sa 1.9% taon sa taon sa ikalawang quarter. Gayunpaman, sinabi ng kumpanya na inaasahan nito ang bago nitong laro na "Call of Duty: Mobile" na darating sa taglagas na ito upang magmaneho ng kita sa pangunahing prangkisa nitong "Call of Duty", na suportado ang pangako ng pamamahala sa mas maaga sa taong ito upang mapalawak ang mga franchise ng activision sa mobile at bagong pakikipag-ugnayan mga modelo. Ang stock ng kumpanya ay naglabas ng isang 0.68% na ani ng dividend at naibalik halos 18% taon hanggang sa kasalukuyan (YTD) hanggang Septiyembre 9, 2019.
Ang stock ng activision ay halos naipagpalit sa loob ng isang 10-point range hanggang sa taong ito, na bumubuo ng isang pag-ikot na pattern sa ibaba. Noong nakaraang linggo, ang presyo ay sumira sa itaas na takbo ng takbo sa $ 51, na maaaring humantong sa isang pagsubok sa susunod na antas ng napakahalagang pagtutol sa itaas sa $ 65. Bukod dito, isang kamakailan-lamang na krus ng 50-araw na simpleng paglipat ng average (SMA) sa itaas ng 200-araw na SMA - na tinukoy bilang isang "gintong krus" - senyales ng karagdagang mga nadagdag. Ang mga nagsasagawa ng isang trade ay dapat isipin ang tungkol sa paglalagay ng isang stop-loss order sa ilalim ng sikolohikal na $ 50 round number. Isaalang-alang ang pagtaas ng hihinto sa punto ng breakeven kung ang presyo ay nagsasara sa ikatlong quarter 2018 na puwang ng kita sa $ 62.29.
Zynga Inc. (ZNGA)
Ang Zynga Inc. na nakabase sa San Francisco (ZNGA) ay bubuo, nagbebenta, at nagpapatakbo ng mga larong panlipunan bilang mga live na serbisyo sa Estados Unidos at sa buong mundo. Ang mga laro ng kumpanya ay nilalaro sa mga mobile platform, tulad ng Apple iOS at mga operating system ng Google, pati na rin sa mga social networking site, tulad ng platform ng Facebook, Inc. (Inc.). Ang kita ni Zynga ay nagmumula sa pamamagitan ng pag-download ng mobile game, in-game sales ng mga virtual na kalakal, at advertising. Ang mga sikat na laro sa lineup ng giant gaming ay kasama ang "Mga Salita Sa Mga Kaibigan, " "Mga Empires & Allies, " at "Farmville." Naghatid si Zynga ng mas mahusay kaysa sa inaasahang ikalawang quarter ng kinikita at naghahanda na palabasin ang mga bagong pamagat ng laro batay sa mga lisensyang "Harry Potter" at "Game of Thrones" na dapat magpatuloy na magmaneho ng kita. Ang pangangalakal sa $ 5.86 na may market cap na $ 5.59 bilyon, ang stock ay nakakuha ng halos 50% YTD, na pinalaki ang average na gaming gaming at multimedia ng industriya ng 21% ng Septiyembre 9, 2019.
Ang presyo ng pagbabahagi ng stock ng mobile gaming ay nakakakuha ng mga tagumpay sa pagitan ng Enero at Hulyo bago bumalik sa isang siyam na buwan na linya ng pag-uptrend sa Agosto. Itinulak ng mga mamimili ang stock ng halos 4% mula sa antas ng suporta na ito sa sesyon ng pangangalakal ng Biyernes, na maaaring magresulta sa isang muling pagsali sa pangunahing pagtutol sa $ 6.50. Ang isang krus ng gumagalaw na average na tagpo ng pagkakaiba-iba (MACD) na linya sa itaas ng linya ng signal nitong huli noong nakaraang buwan ay nagpapatunay sa pinakabagong pataas na direksyon ng presyo. Ang mga negosyante na nagtatagal ay dapat na handa na sabihin ang "laro sa paglipas ng" sa isang paglabag sa ilalim ng pangunahing suporta sa $ 5.50.
Glu Mobile Inc. (GLUU)
Ang Glu Mobile Inc. (GLUU) ay bubuo, naglathala, at naglalakad ng isang portfolio ng mga libreng laro na mobile na laro para sa mga smartphone at tablet. Ang tagagawa ng mga mobile na laro, na bumubuo ng kita sa pamamagitan ng mga in-app na pagbili at in-game advertising, namamahagi ng mga produkto nito sa pamamagitan ng mga digital storefronts, tulad ng Apple App Store, Google Play Store, at Amazon Appstore. Ang $ 679.40 milyong kumpanya ay nasunog sa mga buwan ng tag-init sa gitna ng pagkaantala ng isang laro na lisensyado mula sa The Walt Disney Company (DIS). Sa kabila ng kakulangan, sinabi ng Glu CEO Nick Earl na ang laro ng Disney, na nakatakdang mailabas sa unang bahagi ng 2020, ay magiging sulit na maghintay at inaasahan niya ito na maghatid ng pangmatagalang mga benta na katulad ng hit sa Activision's 2012 hit na "Candy Crush." Ang stock ng Glu Mobile ay humigit-kumulang sa 15 beses na pasulong na mga kita, habang ang Activision at Zynga ay parehong nangangalakal nang halos 23 beses. Hanggang sa Setyembre 9, 2019, ang pagbabahagi ng Glu Mobile ay bumagsak ng 41.51% hanggang ngayon sa taong ito.
Ang mga pagbabahagi ng Glu ay lumipat ng mas mataas sa pagitan ng Enero at Abril ngunit nanatiling natigil sa isang matalim na downtrend mula noon. Karamihan sa mga kamakailan-lamang, ang presyo ay natagpuan ang suporta sa $ 4 na antas, na nagkakasabay sa mas mababang takbo ng isang pababang channel. Ibinigay na ang maikling interes sa stock ay umupo malapit sa 10%, ang karagdagang mga natamo sa linggong ito ay maaaring humantong sa isang posibleng maiksi na bilang binibili ng mga negosyante. Ang mga pumapasok dito ay dapat magtakda ng isang order ng take-profit na malapit sa $ 5.75, kung saan ang presyo ay nakatagpo ng makabuluhang pagtutol mula sa tuktok na takbo ng channel at bumabagsak na 50-araw na SMA. Isaalang-alang ang pagputol ng pagkawala kung ang presyo ay hindi humawak sa itaas ng $ 4.50.
StockCharts.com.
![I-play para sa mga nadagdag sa mga stock ng mobile gaming I-play para sa mga nadagdag sa mga stock ng mobile gaming](https://img.icotokenfund.com/img/company-news/139/play-gains-mobile-gaming-stocks.jpg)