Ang pagbabahagi ng GameStop Corp. (GME) ay bumagsak ng higit sa 13% sa isang 14 na taong mababa bago ang pagbubukas ng Miyerkules matapos ang talento ng video game na nagtatalo sa ika-apat na quarter na mga kinita ng dalawang sentimo ngunit hindi nakuha ang mga pagtatantya ng kita sa halos 7%. Binaba rin ng kumpanya ang unang quarter at gabay sa piskal na taon, na umaasa na ngayong 5% hanggang 10% taunang pagbaba ng kita. Ang mga benta ng magkatulad na tindahan ay tumaas ng 1.4% noong quarter, ngunit ang bilang na iyon ay naapektuhan ng isang pagbabago sa accounting sa 2018.
Nakumpleto rin ng isang nagtitinda ng ladrilyo-at-mortar ang isang pagsusuri ng mga alternatibong estratehiya at pampinansyal, na nagpapayo na tututuon ito sa isang inisyatibo sa pagpapabuti ng kita na kasama ang pagreretiro ng utang at iba pang mga pagtitipid sa gastos, na naghahanap upang madagdagan ang kita ng operating sa pamamagitan ng $ 100 milyon. Gayunpaman, ang mga pagsisikap na ito ay hindi inaasahan na mapabuti ang mga resulta ng piskal na 2019. Malinaw din ang pagsisiwalat na ang GameStop ay walang nahanap na bumili ng kumpanya kahit na ang pagkuha ay isang nakasaad na layunin sa ulat ng Enero.
Ang paglipat ng industriya ng video game mula sa media ng imbakan sa mga direktang pag-download ay nakakasakit ng GameStop nang masama, na may mga koneksyon sa mabilis na kidlat na nagpapahintulot sa mga tagagawa ng console at mga upstar ng PC tulad ng Steam na gumawa ng mga bagong pagbili na magagamit para sa pag-download nang direkta sa hardware. Ang higit na kamangmangan, ang Alphabet Inc's (GOOGL) ay inanunsyo ng Stadia na inisyatiba ng inisyatiba ng Stadia na pakikibaka para sa kaligtasan ng buhay, kasama ang serbisyo mula sa internet juggernaut na may kakayahang mag-streaming ng mga larong pang-sining mula sa ulap nang hindi nai-download.
Ang balita ng Google ay nagaan ang pagbebenta ng presyon sa malaking tatlong mga prodyuser ng laro ng Electronic Arts Inc. (EA), Activision-Blizzard, Inc. (ATVI) at Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO), na maaaring maging target ng pag-aalis bilang tech pinagsama ng mga higante ang industriya ng gaming sa isang bagong stream ng kita. Walang lugar para sa mababang laro ng GameStop sa mga futuristic na modelo ng negosyo, na itaas ang mga logro na sa kalaunan ay makakahanap ito ng isang take-under suitor o permanenteng isara ang mga pintuan nito.
GME Long-Term Chart (2003 - 2019)
TradingView.com
Naging publiko ang kumpanya sa $ 9.93 noong Pebrero 2002 at nanguna sa mababang mga kabataan makalipas ang ilang buwan. Ang kasunod na pagtanggi ay nai-post ang isang buong oras na mababa sa $ 3.83 noong Pebrero 2003, isang antas ng presyo na maaaring maglaro sa mga darating na buwan. Ang stock ay naging mas mataas nang mas mataas sa kalagitnaan ng dekada na merkado ng toro, na nakakuha ng isang buong-oras na mataas sa $ 63.77 noong 2007, at ito ay naibenta sa itaas na mga kabataan noong 2008 na pagbagsak ng ekonomiya.
Ang pagbabahagi ng GameStop ay nagpupumiglas pagkatapos ng merkado ng oso, na nakatigil sa mas mababang $ 30s nangunguna sa aksyon na saklaw ng saklaw at isang pagkasira ng 2012 sa suporta sa 2008. Ang mga ipinagkaloob na mga mamimili ay lumitaw makalipas ang ilang buwan, na pumapasok sa isang malakas na paggaling ng pagbawi na nabigo sa antas ng pagbebenta ng off ng off.786 Fibonacci noong 2013. Pagkatapos ay sumali ito sa isang mabagal ngunit brutal na downtrend, sinira ang mababang 2012 noong Marso 2018. Ang nagbebenta-off naka-pause noong Abril at nagpatuloy noong Setyembre, itinapon ang stock sa pinakamababang mababa mula noong 2004.
Ang downtrend ay nagpasok ng isang bumababa na channel (pulang linya) noong Enero 2016 at nagpapatuloy na ikalakal sa loob ng malawak na mga hangganan nito habang papunta kami sa gitna ng 2019. Ang suporta sa Channel ay ngayon ay halos nakahanay sa 2003 sa buong oras na mababa malapit sa $ 4.00, na nagmamarka ng isang lohikal na target na presyo sa mga darating na buwan. Ang anumang mga bounce na pagsubok na nasira noong Abril 2018 sa $ 13.49 ay dapat mag-alok ng mababang panganib na benta sa mababang istraktura ng presyo na ito, maliban kung ang mga talakayan sa acquisition ay bumubuo ng uptick.
Ang buwanang stochastics osileytor ay bumaba ngayon sa pinaka matinding pagbabasa sa kasaysayan ng stock ng stock, na nagtatakip ng isang salungat na signal ng pagbili. Samantala, ang tagapagpahiwatig ng pagtitipon-pamamahagi ng on-balanse (OBV) ay gaganapin sa itaas ng malalim na lows na nai-post sa pagitan ng 2014 at 2018. Ito ay nagmamarka ng isang divergence ng bullish na maaaring mag-trigger ng isang bullish stochastics crossover at maikling pisilin sa mga darating na buwan. Kaugnay nito, ang pag-uptick ay maaaring markahan ang huling pagkakataon para sa matagal na paghihirap ng mga shareholders upang gupitin ang mga pangunahing pagkalugi.
Ang Bottom Line
Ang mga pagbabahagi ng GameStop ay nahulog sa isang mababang dekada na mababa matapos na iniulat ng nagtitingi ang isang pangunahing pagbaba ng kita at ibinaba ang gabay sa 2019 noong Martes ng gabi. Gayunpaman, ang stock ay labis na nasasaksihan at maaaring masiksik ang labis na sobrang mga nagbebenta sa mga darating na linggo. Sa kasamaang palad, ang bounce na iyon ay malamang na mabibigo sa mas mababang mga kabataan nang walang pagsasama o pagkuha ng isang mahusay na pinansyal na operasyon.
![Ang gamestop ay bumagsak sa 14 Ang gamestop ay bumagsak sa 14](https://img.icotokenfund.com/img/company-news/941/gamestop-plunges-14-year-low-after-cutting-guidance.jpg)