Ang Microsoft Corp. (MSFT) Xbox One game console ay maaaring sanay na sa Playstation 4 ng Sony (SNE) ng Playstation 4 ng isang malawak na margin ngunit pagdating sa negosyo sa gaming nito ang kumpanya ay nasa lahat, na nag-preview ng isang pagpatay sa mga bagong pamagat sa panahon ng E3, ang taunang gaming conference na ginanap sa Los Angeles.
Sa panahon ng kaganapan nitong nakaraang katapusan ng linggo, sinabi ng Redmond, software na nakabatay sa software ng Washington na ito ay pagdodoble sa mga studio ng pag-unlad ng laro at na-preview ang 52 mga bagong laro kasama ang 18 na magiging eksklusibo sa Xbox One at 15 mga premyo sa mundo. "Hindi kailanman naging isang mas kapana-panabik na oras upang maging bahagi ng industriya ng gaming, na may mga tagalikha ng malaki at maliit na nagpapakita ng hindi kapani-paniwala na mga bagong laro para sa higit sa dalawang bilyong mga manlalaro sa buong mundo, " sabi ni Phil Spencer, pinuno ng gaming sa Microsoft sa isang pindutin pagpapakawala anunsyo sa mga bagong pamagat. Ang kumpanya ay nabanggit na ang Xbox E3 briefing ng Linggo ay ang pinakamalaking sa kasaysayan nito na may higit sa 6, 000 mga tao na dumalo, kabilang ang higit sa 1, 000 mga tagahanga ng Microsoft. (Tingnan ang higit pa: Ang Microsoft: Xbox One Sales Ay Up 15% YoY.)
Nagdaragdag ang Microsoft ng Limang Mga Studyo sa Laro Sa Paghaluin
Sinabi ng Microsoft na idinagdag nito ang limang mga studio ng laro sa paghahalo alinman sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga umiiral na, paglikha ng isang bagong studio o pagbili nito nang direkta. Sa harap ng acquisition, inihayag nito na binili nito ang Mga Palaruan sa Palaruan, na batay sa UK at naging kasosyo sa pag-unlad mula noong 2010. Nasa likuran ito ng paglago ng "Forza" franchise, na nabanggit ng Microsoft. Bilang karagdagan sa pag-preview ng mga pamagat at pag-anunsyo ng mga bagong studio ng pag-unlad, sinabi din ng kumpanya na plano nitong mapahusay ang serbisyo ng subscription sa Game Pass sa pamamagitan ng pagdaragdag ng higit pang mga pamagat sa alay.
Mga Subskripsyon, Pag-download, Mga In-Game na Pagbili ng Pag-usbong ng Drive
Ang isang bagay na hindi ipinahayag ng Microsoft, tulad ng itinuro ng Wall Street Journal, ay isang pagbawas sa presyo para sa kanyang Xbox One game console kahit na sinusubaybayan nito ang Sony sa mga tuntunin ng mga benta. Iniulat ng Wall Street Journal na ibinebenta ng Sony ang 73.6 milyong mga yunit ng PlayStation 4 kasama ang Xbox One na nagbebenta sa ilalim ng 30 milyong mga yunit mula nang ilunsad ito. Ngunit hindi ito maaaring mabigyan ng dahil sa industriya ng video game ay kumita ng pera na lampas sa hardware at software na ito ay tinutukoy. Ang mga serbisyo sa pag-subskripsyon, pag-download, at mga pagbili ng in-game ay nagtutulak ng paglago sa industriya at isang bagay na nilalayon ng Microsoft na kabisera. Dalhin ang Xbox Live Service nito. Iniulat ng Wall Street Journal na mayroon itong 59 milyong buwanang aktibong gumagamit at paglaki na umabot ng 13% sa nakaraang taon. Para sa kanyang piskal na pangatlong quarter quarter na kita ay nadagdagan ng 18% sa isang taon-sa-taon na batayan ng pagpindot sa $ 2.3 bilyon. (Tingnan ang higit pa: Nakakita ang Microsoft Shares na tumataas ng 10% hanggang sa Bagong Record.)
Sa pamamagitan ng pagtuon nang higit pa sa mga subscription, in-game na pagbili at mga digital na pag-download ay maaaring mabawasan ng Microsoft ang pag-asa nito sa laro console na bahagi ng negosyo, na may mas mababang mga margin. Sa katunayan sinabi ni Keith Weiss ng Morgan Stanley sa Wall Street Journal na ang hardware ay kumakatawan sa 16% ng kita sa paglalaro ng Microsoft sa 2021 kumpara sa 28% ngayon.
![Paano plano ng microsoft na manalo sa gaming Paano plano ng microsoft na manalo sa gaming](https://img.icotokenfund.com/img/company-news/734/how-microsoft-plans-win-gaming.jpg)